AndroZAW adalah website yang menyediakan berbagai aplikasi android dan software PC, kami menyediakan file original,mod apk,software PC, Games dan masih banyak lagi.

Memahami Dasar-dasar Pemrograman Berorientasi Objek (OOP) dalam Java

Memahami Dasar-dasar Pemrograman Berorientasi Objek (OOP) dalam Java

Hai haiiiii, selamat datang. Di artikel ini kita akan bahas dasar-dasar ngoding menggunakan Java. Kita fokus ke konsep-konsep dasar di Java yang berbasis objek (OOP). Kita bakal bahas tiga konsep penting:

  • Private dan Public Variabel: Private variabel hanya bisa diakses dan dimodifikasi oleh kelas tempat mereka dideklarasikan. Ini berarti bahwa variabel private tidak dapat diakses dari luar kelas tersebut. Ini berguna ketika kita ingin menjaga keamanan data dan menghindari perubahan yang tidak diinginkan dari luar kelas. Contohnya, dalam sebuah kelas `Mobil`, variabel `kecepatan` mungkin menjadi private karena kita tidak ingin nilai kecepatan dapat diubah secara langsung dari luar kelas. Di sisi lain, variabel public dapat diakses dari kelas lain. Misalnya, jika kita memiliki kelas `Pengemudi` yang membutuhkan akses ke informasi tentang mobil, seperti merek atau tahun, maka kita dapat membuat variabel seperti `merek` dan `tahun` sebagai variabel public dalam kelas `Mobil`.
  • Method (Constructor): Method adalah kumpulan instruksi yang dieksekusi ketika method tersebut dipanggil. Constructor adalah jenis khusus dari method yang digunakan untuk membuat objek dari sebuah kelas. Saat objek dibuat, constructor dijalankan secara otomatis. Ini digunakan untuk menginisialisasi nilai awal objek dan melakukan tugas-tugas inisialisasi lainnya. Misalnya, dalam kelas `Mahasiswa`, kita dapat memiliki constructor yang mengambil nama dan nomor identitas sebagai parameter, dan kemudian mengatur nilai-nilai tersebut ke dalam variabel-variabel kelas.
  • Setter Dan Getter Pada Java: Setter dan getter adalah method yang digunakan untuk mengakses dan memodifikasi variabel privat dalam sebuah kelas. Setter digunakan untuk mengubah nilai variabel privat, sementara getter digunakan untuk mendapatkan nilai variabel privat tersebut. Ini memungkinkan kita untuk mengontrol akses dan modifikasi data dalam sebuah kelas. Misalnya, dalam kelas `Buku`, kita mungkin memiliki variabel privat seperti `judul`, `penulis`, dan `tahunTerbit`. Untuk mengubah nilai-nilai ini, kita dapat memiliki setter seperti `setJudul()`, `setPenulis()`, dan `setTahunTerbit()`. Sedangkan untuk mendapatkan nilai-nilainya, kita dapat memiliki getter seperti `getJudul()`, `getPenulis()`, dan `getTahunTerbit()`.

Artikel ini cocok buat kamu yang baru banget mau mulai ngoding Java.

Download Contoh Program

Search Tips ! cari sesuai keingin anda contoh : Minecraft Free Server

Lorem ipsum dolor sit, amet consectetur adipisicing.